未命名
一元运算符运算顺序从右向左。
一元运算符运算顺序从右向左。
static
对象在第一次使用前分配,在程序结束时销毁。static
对象、类static
对象、定义在任何函数之外的变量。static
对象。new
:在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针。delete
:接受一个动态对象的指针(new分配或空指针),销毁该对象,并释放与之关联的内存。shared_ptr和unique_ptr都支持的操作:
操作 | 解释 |
---|---|
shared_ptr<T> sp unique_ptr<T> up | 空智能指针,可以指向类型是T 的对象 |
p.get() | 返回p 中保存的指针,要小心使用,若智能指针释放了对象,返回的指针所指向的对象也就消失了。 |
shared_ptr独有的操作:
操作 | 解释 |
---|---|
make_shared<T>(args) | 返回一个shared_ptr ,指向一个动态分配的类型为T 的对象。使用args 初始化此对象。 |
shared_ptr<T>p(q) | p 是shared_ptr q 的拷贝;此操作会递增q 中的计数器。q 中的指针必须能转换为T* |
p = q | p 和q 都是shared_ptr ,所保存的指针必须能互相转换。此操作会递减p 的引用计数,递增q 的引用计数;若p 的引用计数变为0,则将其管理的原内存释放。 |
p.unique() | 若p.use_count() 是1,返回true ;否则返回false |
p.use_count() | 返回与p 共享对象的智能指针数量;可能很慢,主要用于调试。 |
new
动态分配和初始化对象。new
无法为分配的对象命名(因为自由空间分配的内存是无名的),因此是返回一个指向该对象的指针。int *pi = new int([123]);
不写123默认值初始化。vector<int> *pv = new vector<int>{1, 2, 3};
bad_alloc
的异常。delete
将动态内存归还给系统。delete
后的指针称为空悬指针(dangling pointer)。new
和delete
管理动态内存存在三个常见问题:delete
内存。定义和改变shared_ptr的其他方法:
操作 | 解释 |
---|---|
shared_ptr<T> p(q) | p 管理内置指针q 所指向的对象;q 必须指向new 分配的内存,且能够转换为T* 类型 |
shared_ptr<T> p(u) | p 从unique_ptr u 那里接管了对象的所有权;将u 置为空 |
shared_ptr<T> p(q, d) | p 接管了内置指针q 所指向的对象的所有权。q 必须能转换为T* 类型。p 将使用可调用对象d 来代替delete 。 |
shared_ptr<T> p(p2, d) | p 是shared_ptr p2 的拷贝,唯一的区别是p 将可调用对象d 来代替delete 。 |
p.reset() | 若p 是唯一指向其对象的shared_ptr ,reset 会释放此对象。若传递了可选的参数内置指针q ,会令p 指向q ,否则会将p 置空。若还传递了参数d ,则会调用d 而不是delete 来释放q 。 |
p.reset(q) | 同上 |
p.reset(q, d) | 同上 |
reset
)多个智能指针delete get()
返回的指针。get()
返回的指针,记得当最后一个对应的智能指针销毁后,你的指针就无效了。new
分配的内存,记住传递给它一个删除器。unique_ptr
指向一个给定的对象。p1.reset(p2.release();
auto_ptr
:老版本,具有unique_ptr
的部分特性。特别是,不能在容器中保存auto_ptr
,也不能从函数返回auto_ptr
。unique_ptr操作:
操作 | 解释 |
---|---|
unique_ptr<T> u1 | 空unique_ptr ,可以指向类型是T 的对象。u1 会使用delete 来是释放它的指针。 |
unique_ptr<T, D> u2 | u2 会使用一个类型为D 的可调用对象来释放它的指针。 |
unique_ptr<T, D> u(d) | 空unique_ptr ,指向类型为T 的对象,用类型为D 的对象d 代替delete |
u = nullptr | 释放u 指向的对象,将u 置为空。 |
u.release() | u 放弃对指针的控制权,返回指针,并将u 置空。 |
u.reset() | 释放u 指向的对象 |
u.reset(q) | 令u 指向q 指向的对象 |
u.reset(nullptr) | 将u 置空 |
weak_ptr
是一种不控制所指向对象生存期的智能指针。shared_ptr
管理的对象,不改变shared_ptr
的引用计数。shared_ptr
被销毁,对象就会被释放,不管有没有weak_ptr
指向该对象。weak_ptr操作:
操作 | 解释 |
---|---|
weak_ptr<T> w | 空weak_ptr 可以指向类型为T 的对象 |
weak_ptr<T> w(sp) | 与shared_ptr 指向相同对象的weak_ptr 。T 必须能转换为sp 指向的类型。 |
w = p | p 可以是shared_ptr 或一个weak_ptr 。赋值后w 和p 共享对象。 |
w.reset() | 将w 置为空。 |
w.use_count() | 与w 共享对象的shared_ptr 的数量。 |
w.expired() | 若w.use_count() 为0,返回true ,否则返回false |
w.lock() | 如果expired 为true ,则返回一个空shared_ptr ;否则返回一个指向w 的对象的shared_ptr 。 |
new
一个动态数组:int *p = new int[size];
delete
一个动态数组:delete [] p;
unique_ptr
和数组:unique_ptr
不支持成员访问运算符(点和箭头)。操作 | 解释 |
---|---|
unique_ptr<T[]> u | u 可以指向一个动态分配的数组,整数元素类型为T |
unique_ptr<T[]> u(p) | u 指向内置指针p 所指向的动态分配的数组。p 必须能转换为类型T* 。 |
u[i] | 返回u 拥有的数组中位置i 处的对象。u 必须指向一个数组。 |
allocator
类定义在头文件memory
中,帮助我们将内存分配和对象构造分离开。allocator
是一个模板。allocator<string> alloc;
标准库allocator类及其算法:
操作 | 解释 |
---|---|
allocator<T> a | 定义了一个名为a 的allocator 对象,它可以为类型为T 的对象分配内存 |
a.allocate(n) | 分配一段原始的、未构造的内存,保存n 个类型为T 的对象。 |
a.deallocate(p, n) | 释放从T* 指针p 中地址开始的内存,这块内存保存了n 个类型为T 的对象;p 必须是一个先前由allocate 返回的指针。且n 必须是p 创建时所要求的大小。在调用deallocate 之前,用户必须对每个在这块内存中创建的对象调用destroy 。 |
a.construct(p, args) | p 必须是一个类型是T* 的指针,指向一块原始内存;args 被传递给类型为T 的构造函数,用来在p 指向的内存中构造一个对象。 |
a.destroy(p) | p 为T* 类型的指针,此算法对p 指向的对象执行析构函数。 |
allocator伴随算法:
操作 | 解释 |
---|---|
uninitialized_copy(b, e, b2) | 从迭代器b 和e 给定的输入范围中拷贝元素到迭代器b2 指定的未构造的原始内存中。b2 指向的内存必须足够大,能够容纳输入序列中元素的拷贝。 |
uninitialized_copy_n(b, n, b2) | 从迭代器b 指向的元素开始,拷贝n 个元素到b2 开始的内存中。 |
uninitialized_fill(b, e, t) | 在迭代器b 和e 执行的原始内存范围中创建对象,对象的值均为t 的拷贝。 |
uninitialized_fill_n(b, n, t) | 从迭代器b 指向的内存地址开始创建n 个对象。b 必须指向足够大的未构造的原始内存,能够容纳给定数量的对象。 |
memory
中。拷贝控制操作(copy control):
class Foo{ public: Foo(const Foo&); }
string book = "9-99";
=
定义变量时。operator=
的函数.Foo& operator=(const Foo&);
static
成员赋予左侧运算对象的对应成员。static
数据成员。~Foo();
delete
运算符时。需要析构函数的类也需要拷贝和赋值操作。
需要拷贝操作的类也需要赋值操作,反之亦然。
13.1.4练习
合成拷贝构造函数被调用时简单复制序号,使得三个对象具有相同的序号。1 1 1
定义变量和函数传参时,两次调用拷贝构造函数。4 5 6
引用,不拷贝。1 2 3
```cpp
#include
int unique;
class numbered {
public:
numbered() {mysn = ++unique;}
// numbered(numbered &d): mysn(++unique) {}
int mysn;
};
void f(numbered s) {
std::cout << s.mysn << std::endl;
}
int main() {
numbered a, b = a, c = b;
f(a);
f(b);
f(c);
}
1 |
|
不分配任何新内存,只是接管给定的内存。
移动赋值运算符:
StrVec& StrVec::operator=(StrVec && rhs) noexcept{}
移动右值(移动构造函数),拷贝左值(拷贝构造函数)。
如果没有移动构造函数,右值也被拷贝。
拷贝并交换赋值运算符:根据实参类型,既可拷贝又可移动。
更新三/五法则:如果一个类定义了任何一个拷贝操作,它就应该定义所有五个操作。
移动迭代器:
make_move_iterator
函数将一个普通迭代器转换为一个移动迭代器。建议:小心地使用移动操作,以获得性能提升。
const T&
,而另一个版本接受一个T&&
。&
,限定只能向可修改的左值赋值而不能向右值赋值。加&&同理。