cppprimer第十三章
第十三章 拷贝控制
拷贝控制操作(copy control):
- 拷贝构造函数(copy constructor)
- 拷贝赋值运算符(copy-assignment operator)
- 移动构造函数(move constructor)
- 移动赋值函数(move-assignement operator)
- 析构函数(destructor)
拷贝、赋值和销毁
拷贝构造函数
- 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。
- 引用的原因:传值的方式会调用该类的拷贝构造函数,从而造成无穷递归地调用拷贝构造函数。
class Foo{ public: Foo(const Foo&); }
- 合成的拷贝构造函数(synthesized copy constructor):会将参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中。
- 拷贝初始化:
- 将右侧运算对象拷贝到正在创建的对象中,如果需要,还需进行类型转换。
- 通常使用拷贝构造函数完成。
string book = "9-99";
- 出现场景:
- 用
=
定义变量时。 - 将一个对象作为实参传递给一个非引用类型的形参。
- 从一个返回类型为非引用类型的函数返回一个对象。
- 用花括号列表初始化一个数组中的元素或者一个聚合类中的成员。花括号内元素个数是拷贝构造次数。
- 用
拷贝赋值运算符
- 重载赋值运算符:
- 重写一个名为
operator=
的函数. - 通常返回一个指向其左侧运算对象的引用。
Foo& operator=(const Foo&);
- 重写一个名为
- 合成拷贝赋值运算符:
- 一个类未定义自己的拷贝赋值运算符,默认生成。
- 将右侧运算对象的每个非
static
成员赋予左侧运算对象的对应成员。
析构函数
- 释放对象所使用的资源,并销毁对象的非
static
数据成员。 - 名字由波浪号接类名构成。没有返回值,也不接受参数。
~Foo();
- 调用时机:
- 变量在离开其作用域时。
- 当一个对象被销毁时,其成员被销毁。
- 容器被销毁时,其元素被销毁。
- 动态分配的对象,当对指向它的指针应用
delete
运算符时。 - 对于临时对象,当创建它的完整表达式结束时。
- 合成析构函数:
- 空函数体执行完后,成员会被自动销毁。
- 注意:析构函数体本身并不直接销毁成员。
- 合成析构函数并不删除指针成员所指向的对象,它需要程序员显式编写析构函数去处理。
三/五法则
需要析构函数的类也需要拷贝和赋值操作。
- 一个对象拥有额外的资源(指针指向的内存),但另一个对象使用默认的拷贝构造函数也同时拥有这块资源。当一方对象被销毁后,析构函数释放了资源,这时另一个对象便失去了这块资源。
需要拷贝操作的类也需要赋值操作,反之亦然。
13.1.4练习
合成拷贝构造函数被调用时简单复制序号,使得三个对象具有相同的序号。1 1 1
定义变量和函数传参时,两次调用拷贝构造函数。4 5 6
引用,不拷贝。1 2 3
```cpp
#include
int unique;class numbered {
public:
numbered() {mysn = ++unique;}
// numbered(numbered &d): mysn(++unique) {}int mysn;
};
void f(numbered s) {
std::cout << s.mysn << std::endl;
}int main() {
numbered a, b = a, c = b;
f(a);
f(b);
f(c);
}1
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### 使用=default
- 可以通过将拷贝控制成员定义为`=default`来显式地要求编译器生成合成的版本。
- 合成的函数将隐式地声明为内联的。
### 阻止拷贝
- 大多数类应该定义默认构造函数、拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,无论是隐式地还是显式地。
- 定义删除的函数:`=delete`。
- 虽然声明了它们,但是不能以任何方式使用它们。
- 析构函数不能是删除的成员。
- 如果一个类有数据成员不能默认构造、拷贝、复制或者销毁,则对应的成员函数将被定义为删除的。
- 老版本使用`private`声明来阻止拷贝。
## 拷贝控制和资源管理
- 类的行为可以像一个值,也可以像一个指针。
- 行为像值:对象有自己的状态,副本和原对象是完全独立的。
- 编写赋值运算符:如果将一个对象赋予它自身,赋值运算符必须能正确工作。
- 行为像指针:共享状态,拷贝一个这种类的对象时,副本和原对象使用相同的底层数据。
## 交换操作
- 管理资源的类通常还定义一个名为`swap`的函数。
- 经常用于重排元素顺序的算法。
- 用`swap`而不是`std::swap`。
## 对象移动
- 很多拷贝操作后,原对象会被销毁,因此引入移动操作可以大幅度提升性能。
- 在新标准中,我们可以用容器保存不可拷贝的类型,只要它们可以被移动即可。
- 标准库容器、`string`和`shared_ptr`类既可以支持移动也支持拷贝。`IO`类和`unique_ptr`类可以移动但不能拷贝。
### 右值引用
- 新标准引入右值引用以支持移动操作。
- 通过`&&`获得右值引用。
- 只能绑定到一个将要销毁的对象,右值引用变量不能直接绑定到右值引用上。
- 常规引用可以称之为左值引用。
- 左值持久,右值短暂。
**move函数**:
- `int &&rr2 = std::move(rr1);`
- `qmove`告诉编译器,我们有一个左值,但我希望像右值一样处理它。
- 调用`move`意味着:除了对`rr1`赋值或者销毁它外,我们将不再使用它。
### 移动构造函数和移动赋值运算符
- **移动构造函数**:
- 第一个参数是该类类型的一个引用,关键是,这个引用参数是一个**右值引用**。
- ```cpp
StrVec::StrVec(StrVec &&s) noexcept : elements(s.elements), first_free(s.first_free), cap(s.cap) {
// 置于可析构状态
s.elements = s.first_free = s.cap = nullptr;
// 然后析构
}不分配任何新内存,只是接管给定的内存。
移动赋值运算符:
StrVec& StrVec::operator=(StrVec && rhs) noexcept{}
- 检测自赋值的情况
移动右值(移动构造函数),拷贝左值(拷贝构造函数)。
如果没有移动构造函数,右值也被拷贝。
拷贝并交换赋值运算符:根据实参类型,既可拷贝又可移动。
更新三/五法则:如果一个类定义了任何一个拷贝操作,它就应该定义所有五个操作。
移动迭代器:
make_move_iterator
函数将一个普通迭代器转换为一个移动迭代器。
建议:小心地使用移动操作,以获得性能提升。
右值引用和成员函数
- 区分移动和拷贝的重载函数通常有一个版本接受一个
const T&
,而另一个版本接受一个T&&
。 - 引用限定符:
- 在参数列表后面加一个
&
,限定只能向可修改的左值赋值而不能向右值赋值。加&&同理。
- 在参数列表后面加一个